In de afgelopen twee decennia heeft er een verschuiving plaatsgevonden naar visueel ontwerp dat gebruikmaakt van pixelmapping, als reactie op de toenemende toepassing van LED's in entertainmentverlichting. Dit is een methode om reeksen van individuele lichtbronnen te creëren die kunnen worden geprogrammeerd om dynamische visuele oppervlakken, vormen, patronen en afbeeldingen te creëren.
Omdat pixel-mapped lighting doorgaans een grote hoeveelheid DMX-adressen nodig heeft, zijn er nieuwe communicatieprotocollen ontwikkeld om de implementatie ervan te ondersteunen. ArtNet is een industriestandaard verlichtingsregelprotocol dat het mogelijk maakt om meerdere DMX-universums te configureren en beheren met behulp van standaard ethernet LAN- en WLAN-netwerkconventies, kabel en hardware (routers, switches, bridges, hubs, enz.) door DMX-frames te integreren in Art-Net-frames. ArtNet distribueert DMX- en RDM-gegevens via een ethernetnetwerk met behulp van UDP-gebaseerde pakketten. In dergelijke netwerken worden ArtNet-knooppunten (ArtNet-naar-DMX-converters) gebruikt om DMX-waarden naar verlichting te sturen
armaturen.
Afbeelding 1: Algemeen bedradingsschema
Afbeelding 2: Stand-alone Art-Net bedradingsschema
Afbeelding 3: Master/Slave Stand-alone bedradingsschema
Chromateq software- en hardwareoplossingen zijn ontworpen om het proces van het ontwerpen en programmeren van ArtNet-gebaseerde verlichtingssystemen te vergemakkelijken. Vertrouwd raken met de terminologie die wordt gebruikt bij het beschrijven van ArtNet-systemen, zal nuttig zijn om de functionaliteit en kenmerken van Chromateq-regeloplossingen te begrijpen, die zijn gebaseerd op industriestandaardregels voor ArtNet-implementatie.